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微软的Mixer联合创始人,Twitch的市场力量和他的创业历程
发布时间:2020/06/29 科技 浏览:208
马特·萨尔萨门迪(MattSalsamendi)和詹姆斯·博姆(JamesBoehm)都是年仅几岁的人,他基于业余时间为自己和朋友开发的技术,创立了一家名为BeamInteractive的流媒体游戏创业公司。
当他18岁时,他们将公司出售给了Microsoft,并加入了Redmond科技巨头,为它的Mixer流媒体平台打下了基础,并在去年离开之前帮助领导了对亚马逊广受欢迎的Twitch平台的挑战。
现在,在22岁的时候,他发现自己正在注视着流媒体世界对微软关闭Mixer并与FacebookGaming合作的决定的反应。
“当我们刚开始时,我是16岁的孩子,从事的工作实际上只是IHOP的一个有趣的附带项目,试图为我和我的朋友们建造一些东西,”他本周告诉GeekWire。“最终它变得非常棒。相对于许多潜在结果,这是一个相当不错的结果。”
Salsamendi说,鉴于Mixer面临的竞争挑战以及所需的投资,他同意微软的决定。同时,他说,他对结果感到失望的Mixer合作伙伴,彩带和用户表示理解和同情。
2018年,微软位于雷德蒙德园区的Mixer工作室。(GeekWire文件照片/NatLevy)
“对于每天流媒体播放或依赖于Mixer做事的企业来说,这是很大的事情。对于很多人来说,存在很多不确定性。因此,如果我有任何悲伤或沮丧,我希望有一种方法可以引起更多的注意并引起注意,”他说。“但是最终,回想起来并很难为最终结果感到沮丧。”
他一直与团队成员保持联系,包括原始的Beam成员时代(从欧洲移居到美国从事Mixer工作)。
他说:“对他们来说,这已经成为他们生活中非常重要的一部分,这就是他们的故事。”“对于其中一些人来说,它即将走到尽头,这真是一件大事。所以我只是想在场并倾听。对我来说,关乎员工,而不关公司最终发生的事情,尽管这很重要。我想我已经有很多时间来处理它了。”
Salsamendi自从2011年开始运营Minecraft服务器托管公司MCProHosting以来,已有10多年的企业家生涯。
2016年,Beam团队的一部分,当时他们在西雅图TechStars期间,如当时的GeekWire初创公司聚焦所示:MichealYu,JamesBoehm,MattSalsamendi和LucaRager。
他在南佛罗里达长大,但在创办Beam之前就搬到了西雅图,从某种意义上讲,到目前为止,他的旅程是西雅图创业公司的成功故事。Salsamendi称赞Beam在2016年西雅图TechStars的参与是因为它在公司发展的关键时刻帮助公司与投资者建立了联系。
“马特和詹姆斯是我们进入西雅图Techstars以来最年轻的创始人,我们之所以选择他们,是因为他们具有聪明,雄心和无畏的不可思议的结合,”FoundersCo-op的西雅图天使投资人ChrisDeVore说道。当时是TechStarsSeattle。“遇到一个具有技术深度和清晰视野的独特结合的18岁或19岁的孩子并不常见,我们很幸运他们同意加入我们参加该年的计划。”
他们通过该计划遇到的人之一是总部位于西雅图的电子竞技博彩初创公司Unikrn的首席执行官RahulSood,他是前MicrosoftVentures总经理,向他们介绍了Xbox主管MicrosoftPhilSpencer,最终导致了Microsoft对Xbox的收购。公司。
“最终,合作伙伴和流媒体在Mixer上的成功取决于我们能否尽快,广泛地为其扩展服务,”Spencer在本周的博客中写道。“很明显,我们要向游戏玩家提供的愿景和经验无法扩展我们自己的实时流媒体社区所需的时间,因此我们决定关闭Mixer的运营方并帮助社区过渡到一个新平台。”
萨尔萨门迪(Salsamendi)本周与GeekWire进行了交谈,讨论了从Beam到Mixer到Microsoft的旅程,该公司终止Mixer运营的决定,亚马逊Twitch的市场力量,流媒体市场的下一步发展以及他自己的未来计划。继续阅读编辑摘录。
您是否同意Microsoft的所作所为?
MattSalsamendi:是的,是的。我认为我们正在做一个远景。这是一笔巨大的投资。如果我们是一家独立的初创公司,我认为要达到最终目标的位置真的很难。如果我们是独立筹集投资资金,那么您会开始考虑数字,这真的是对资源的最佳利用,而不是微软最终所做的。没有很多很棒的选择。
但是,例如,他们至少试图匹配我们现有的合伙合同(转移到Facebook)。有些人担心Facebook,这没关系。人们将对此进行评估,他们可以选择去自己想去的地方,但是最终任何Mixer合作伙伴现在都可以去Facebook并有效地获得匹配的合同,我认为这是一件好事,选择可用。
不管人们是否接受,这取决于他们,但是我通常同意微软所做的事情。
马特·萨尔萨曼迪(MattSalsamendi)在2017年于西雅图举行的CasualConnect游戏会议上在舞台上谈论混音器。(GeekWire照片/ToddBishop)
商业术语正在转移,但是从技术上讲,您是否认为合作伙伴和彩带在Facebook方面掌握了好手,或者他们将要下台?
MS:这不是秘密-从技术角度来看,我们在Mixer所做的事情在很多方面还是无与伦比的。亚秒级延迟流协议FTL(FasterThanLight)在任何其他主流平台上都不存在。YouTube就在附近。它们大约是1秒,对于大多数目的而言实际上是好的。但是,即使是Twitch,至少也仍然是3秒左右,通常大约7秒左右。那就开始成为实质性的区别。…
我希望平台现在开始采用较低的延迟。也许他们会从用户群中获得更多压力。以前,如果您真的想要低延迟,则只需转到Mixer。这是显而易见的选择,但是现在Twitch,YouTube和Facebook会承受更多压力。我不知道他们谈论了多少,但是Facebook关心延迟,他们正在沿着这些思路进行一些工作,更接近于FTL。
您会对对Microsoft所做的事情感到沮丧的流媒体或合作伙伴说什么?
MS:很难直接回答这个问题,因为一方面,我对Mixer上的人们正在经历的事情表示同情。曾经是,现在是他们的家。另一方面,这也是一项业务。而且不是赚钱的人。微软正在花钱支持有效的免费平台。
如果没有商业理由,从完全客观的意义上讲,很难为微软花了X倍的美元和三到四年的时间而为此感到沮丧。您看不到内部发生了什么,但这是一笔巨大的投资。他们考虑了3年以上。我对此感到满意。我希望每个人都知道数字。我希望每个人都知道这一决定的所有投入。但是最终人们看到的是实际情况。对于很多人来说,这是一个非常困难且不确定的过渡。
调音台上升到微软来世。。。pic。twitter。com/cZ5UIgeLHn
-SFShockCory(@WhatsUpPizzas)2020年6月22日
与亚马逊和Twitch竞争感觉如何?
MS:这很有趣。一方面,我喜欢这种产品。即使在Mixer期间,我每天也使用Twitch。我认为这很好。我们对合作伙伴的独家经营采取了非常开放的政策,试图真正意识到我们的成功和成就的灵感来自Twitch,因此从产品的角度来看,我喜欢它。
是的,有些事情使得在市场上难以与Twitch竞争。即,标准合伙合同是非常严格的排他性。即使是大多数Twitch直播者都拥有有意义的观众的会员计划,也有24小时独家条款。因此,这真的很困难。当平台的前提是移送彩带并希望它们的社区会跟随时,您将面临很多固有的风险,即要加入彩带。而且,他们实际上必须做出一个全有或全无的决定,这一事实加剧了这种风险。
因此,在Beam的整个生存过程中,最大的挑战之一就是弄清楚如何与正在冒重大风险的拖缆进行通信,当拖缆会中断合同或取消合同以加入Mixer时。那是一件困难的事。这可能是最困难的部分之一。
如果没有Mixer,Twitch是否有可能在所有这些方面变得过于强大?
MS:我是这样认为的。我认为我们一直希望从启动Mixer以来能够做些能够抵消彩带决策过程偏偏的事情。您知道,如果要流式传输,请转到Twitch。这是默认答案。今天的所有其他事情都是第二个想法。我希望YouTube可以做些弥补。
我认为很多人都低估了Twitch与YouTubeGaming相比的真实大小,而不是实时内容,但是如果您查看整个平台的总观看时间,Twitch实际上很小,相对而言,实际上是一件相当小众的事情。但是同时,就直播而言,Twitch在核心社区和受众方面要大得多。YouTube的持续增长。希望他们能够利用社区的VOD方面来发展现场直播。我们今天看到的很慢。但最终,今天的选择仍然是Twitch。因此,回答您的问题是。Twitch是,我不想说垄断一词,但是很难想象你现在还会去哪里。
今晚我一直在和许多Mixer合作伙伴交流,似乎大多数人都在转向Twitch,而不是FacebookGaming。微软的举动对亚马逊和Twitch来说是一个巨大的胜利,因为许多人根本不会碰任何与Facebook相关的事情
-汤姆·沃伦(@tomwarren)2020年6月22日
看看去年与Ninja和Shroud达成的交易,感觉就像微软在Mixer上大赌注。事后看来,这就像最后一口气,使它起作用的最后努力。我有基地吗?
我认为有一条思路可行。我认为内部不一定要这样看。我绝对不认为,至少从公开的角度来看,当我们做出这些决定时,从领导的角度来看。那不是我们内部构建框架的方式。…归根结底,就微软而言,Mixer进入了一个非常注重社区关注的消费平台,这就是这种实验。
有很多大赌注,不仅是忍者和裹尸布,而且在整个过程中都有很多赌注。我认为在很多情况下,人们对生存能力存在疑问,这完全可以。归根结底,您会查看数字并据此做出决定,但是我认为,忍者和裹尸布是最后的欢呼声并没有这种意图。
你为什么离开?
MS:这不是任何原因。您会看到很多复合因素。去年10月,我的老板,总经理和我们的公司副总裁都出于完全不同的原因离职,不一定与Mixer有关。对我来说,我的老板很棒,我非常喜欢和他一起工作。在加入微软之前,我实际上从未有过老板。我从13岁起就一直在初创公司工作。因此,并不是我反对改变,但这绝对是使您思考自己的轨迹以及前进方向的东西。
自2011年MCProHosting以来,我生命的最后九年一直不停地奔跑。我跳过了很多青春期,只是整天坐在那里工作,所以我想花些时间在我年轻和将其用于不一定与商业利益有关的事情。尽管我很喜欢我们所做的社区工作,但我不想整天坐在Microsoft那里,因为我觉得在成长过程中我错过了很多东西。
经过5年令人难以置信的岁月,明天将是我在Mixer的最后一天。关于Beam的故事,以及接下来对我来说是什么。谢谢您所做的一切。💙pic。twitter。com/bvAktSSpPh
-Matt(@MattSalsamendi)2019年10月10日
第三件事是,从产品战略的角度来看,让我真正兴奋的是进行新的循环,与社区进行新的互动,不仅在技术上而且在产品体验和服务上都具有前沿性的事情。人们进入平台时参与的核心循环。对于如何做一些不同的事情,我有一些想法。在很大程度上,微软的主要目标是发展我们今天拥有的东西。…
团队成长很快。我们有超过100名员工正在致力于产品开发,更不用说我们试图做的所有创新了。因此,真正创新核心体验的机会非常有限,不仅是新功能和其他功能,而且还改变了我们真正的目的。如果我想做这样的事情,我认为改变Mixer的发展方向是不对的,仅就对核心产品开发人员的责任而言。
您如何看待流媒体市场的发展?我们已经看到了从游戏到其他领域的扩展,甚至在最近,所有抗议活动和流媒体平台也成为了一种不同类型的交流媒体。长期往哪里去?
MS:这是一件很酷的事情,因为流媒体已经为很多人发出了声音,否则他们就没有声音或地方谈论重大问题。现在,无论是在Twitch还是Mixer上,许多多产的社区成员都出来谈论他们遭受性骚扰的经历。……这真的很酷,游戏和流媒体正在让人发声。实时流媒体和聊天社区继续增长,并变得更加主流。希望人们在表达自己时会感到更自在。
匿名是其中很大的一部分。这是人们对Facebook的疑问之一。当您匿名时,会有一些不好的事情,您会觉得摆脱这些不好的事情比较容易。但是,交流对您敏感的事情也更加容易。…。
因此,我认为匿名是一把两把剑。它使人们有更多的发言权,而这是许多此类流媒体平台的真正核心部分。人们没有使用真实姓名。您进入聊天室,与95%的人聊天,您不知道他们实际上是谁。但与此同时,您每天都与他们交谈,您会觉得自己了解他们。这是一个非常有趣的动态,我想说它对于流媒体来说是非常独特的。
你接下来要做什么?
MS:这是一个很好的问题。现在我很享受假期。我花了很多时间进行激光照明设计,就像我离开时在帖子中谈到的那样。我正在为音乐家们做一些很酷的项目。显然,对于COVID-19和隔离区,没有太多的现场表演,但是有很多音乐视频等等,我们在这里做一些很酷的激光表演,以及类似的事情。我真的很喜欢创意。
也许将来我会做些事情-周围有很多想法。但是就目前而言,我只是在花时间坐下来享受骑行,并在现有社区中尽我所能。
我敢肯定,您一直都能得到,但是要经历20多岁时经历的多个周期,这是非常了不起的。我敢肯定,您已经厌倦了像我这样的老年人的来信。
MS:太疯狂了。我认为我一直很幸运。我要说的是,我所处的位置的75%是由于时间安排,不一定是技巧或我们所做的任何超级特别的事情,而是因为在正确的位置并真正充满激情,看到了一切,我认为是导致这种情况的原因。因此,我真的很幸运能够担任自己的职位。